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» » Antigas Trilhas Levam a Novas Descobertas! [13] [Update de Verão] (Atualizado 01/06)

Veja mais informações sobre o update de verão "aqui".

Parte [13]

Dia XII...

Localização: Edron
Risco: Médio
Criaturas / Inimigos Ativos: Médio

Notas:
Ao lado do famoso círculo de pedras, eu encontrei a entrada de uma caverna.
Pegadas, talhadas em pedra, estão levando as escadas para uma Necropole.
Esta cidade de mortos-vivos se estende ao longo de vários andares e você deve entrar cuidadosamente.

Este lugar é um enorme túmulo, cheio de criaturas mortas-vivas.
Quanto mais fundo você vai, mais difícil é de sobreviver.
Eu não tenho certeza se estou certo, mas de acordo com minhas observações, parece que este lugar é governado pelo mais nobre de todos os mortos-vivos: Vampiros...

Eu acho que tenho notas suficientes para viajar de volta para Guild dos Aventureiros (Adventurers' Guild) e mostrar os resultados da minha incrível viagem...

Assinado,
Z.Z.
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Parte [12]

Dia XI...

Localização: Edron
Risco:
Alto
Criaturas / Inimigos Ativos: Alto

Notas:
Eu continuei a minha jornada em Edron e viajei para o cemitério ao norte.
Lá, encontrei algumas escadas, que levam para a ruína do castelo subterrâneo e para diferentes catacumbas.

Essa foi uma grande aventura para mim.
Fez-me lembrar dos velhos e bons tempos, quando eu era um jovem, forte e uma valente guerreira.
Naqueles dias, eu segurava minha espada como ninguém, e também minhas habilidades mágicas eram muito mais impressionante do que são hoje...

Em baixo das ruínas, eu encontrei muitos heróis esquecidos e seus seguidores que estavam esperando para cruzar espadas com alguém que realmente gosta de lutar.
Esta batalha foi o que eu chamo de uma fonte da juventude.
Infelizmente, eu não sou o mais uma jovem lutadora...
Eu fiquei exausta muito rápido e eu não tinha opção a não ser recuar.
No entanto, eu irei voltar treinada e preparada.
E então, eu vou desafiar todos os adversários que encontrar lá em baixo...

Assinado,
Z.Z.

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Parte [11]

Dia X...

Localização: Edron
Risco:
Alto
Criaturas / Inimigos Ativos: Alto

Notas:
Hoje eu conheci o barqueiro "Cornell".
Ele oferece um serviço de balsa de Edron para a pequena ilha "Grimvale", onde criaturas estão colocando terror nos corações das pessoas.
Na ilha, achei "Maeryn", um habitante, que me contou um pouco mais sobre este lugar e me deu um livro para entender o que está acontecendo aqui.
Mesmo depois de ter lido, essa maldição continua sendo um mistério... 
Mais uma vez, eu fui pelo subterrâneo para explorar esse lugar perigoso, na esperança de encontrar uma explicação para tudo isso.
Ambos, Maeryn e Cornell alertaram-me para não ser mordido por essas criaturas, ou eu iria me transformar em um deles... então, eu segui extremamente cuidadoso. 
De fato, existe algo ameaçador lá em baixo.

Muitas criaturas diferentes estão vagando em um sistema de túneis profundo e longo.
Após algumas horas de exploração da área, eu encontrei um campo de força mágica, mas eu não fui capaz de acessá-lo. Talvez isso tenha algo a ver com a fase atual da lua?
Vou enviar uma cópia do livro para a Guild dos Aventureiros (Adventurers' Guild).
Eles saberão o que fazer.
Enquanto isso, vou continuar a minha missão e visitar outros lugares em Edron...

Assinado, 
Z.Z.

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Parte [10]

Dia IX...

Localização: Norte de Darashia 
Risco: Alto
Criaturas / Inimigos Ativos: Alto

Notas:
Foi um pesadelo!
Todo o meu corpo ainda está tremendo e eu sou quase incapaz de escrever algumas palavras...
Vou tentar o meu melhor para descrever aqui o que eu vi: Eu já ouvi falar sobre esse lugar quando eu estava viajando de Liberty Bay para Port Hope.
Durante a viagem, um outro passageiro no barco estava me contando uma história sobre um misterioso portal na parte oriental de Darama.
Segundo ele, o portal pode ser encontrado perto dos poços de piche, próximos de Ankrahmun, ou em Drefia, ou ao norte de Darashia.

Um portal de viagem?
Tenho visto coisas estranhas, mas é claro, eu fiquei interessado nessa história.
Eu achei o portal ao norte de Darashia. Foi guardado por um único, mas assustador monstro.
Eu não lutei contra ele, apenas corri para o portal... e me arrependo de ter feito isso...
Um labirinto agoniante estava esperando por mim.
Criaturas anormais estavam tentando me espancar... Eu estava correndo e correndo, procurando desesperadamente por uma saída!
Eu não posso te dizer por quanto tempo eu fiquei preso, mas finalmente eu encontrei o deserto.
Agora estou aqui sentado no Oasis de Miraia, tentando me acalmar...
Ouvi falar de lugares e criaturas semelhantes antes, mas eu nunca esperava encontrar tantos nesta parte do mundo... No entanto, Roshamuul não é tão longe daqui...

Assinado,
Z.Z.

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Parte [9]

Dia VIII...

Localização: Kha'zeel
Risco: Médio
Criaturas / Inimigos Ativos: Alto

Notas:
Eu encontrei uma caverna desconhecida nas montanhas.
Um caminho levou-me para as profundezas de Kha'zeel.
Acima de mim, eu podia ouvir os estalos dos Energy Elementals.
Eu tenho que admitir que eles parecem mais assustadores lá embaixo do que normalmente na superfície...

No final do caminho, eu subi em um buraco e encontrei uma velha e abandonado ruína.
Mesmo que a maior parte desse lugar esteja deteriorado e os corredores e paredes já tenham desmoronado, eu ainda posso ver que este lugar era um edifício magnífico e impressionante...
Hoje em dia, uma morte fedorenta espera por você.
O veneno circula pelo ar e criaturas rastejantes irão atrás do seu sangue, se você se atrever a entrar...

Assinado,
Z.Z.

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Parte [8]

Dia VII...

Localização: Nordeste de Ankrahmun
Risco: Médio
Criaturas / Inimigos Ativos: Médio

Notas:
O clima mudou, mas os perigos e ameaças ainda são os mesmos...

Ao nordeste da cidade das pirâmides "Ankrahmun", muito perto do oceano, eu encontrei uma entrada, escondida sob a sombra de uma palmeira.
Levei algum tempo para trabalhar com pá na areia clara, eu realmente posso dizer que este tipo de trabalho faz você suar como um porco; para não mencionar o calor e o sol que é de assar sua cabeça...

Enfim, de volta para as minhas observações. Lá em baixo, eu encontrei um estranho culto.
Escondido na escuridão subterrânea, Lizards e os seres humanos estão fazendo coisas estranhas... Infelizmente, eu não encontrei o que, ou quem eles estão adorando... ainda...

Assinado,
Z.Z.


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Parte [7]

Dia VI...

Localização: Tiquanda
Risco: Alto
Criaturas / Inimigos Ativos: Médio

Notas:
Enquanto eu estava vagando pela selva, eu conheci um homem com o nome "Tarun" que me pediu ajuda:

"Meu irmão está ausente. Eu temo, pois ele foi para aquele maldito palácio ao norte daqui.
Um lugar de grande beleza, certamente cheio de riquezas e luxos, mas na verdade é a entrada para o inferno. "Demonesses" estão atrás do seu sangue.
Ele é meu irmão, e eu estou profundamente envergonhado por admitir isso, mas eu não me atrevo a ir lá. Talvez o seu coração seja mais corajoso do que o meu.
Quer ir para neste lugar e procurar meu irmão?"

Que tipo de aventureiro eu seria para negar a minha ajuda, para tal pedido?
Então eu procurei por aquele lugar e encontrei.
Foi, como Tarun disse, um grande e belo palácio.
De qualquer forma, tudo o que eu encontrei foi um Dwarf aprisionado, que também me disse que este maldito palácio é governado por demônios:

"...Os denominados "Asuri". São criaturas demoníacas que geralmente escondem seus rostos e aparecem sob a forma de uma bela mulher. Na verdade, eles são feios e desajeitados.
E este palácio é tão mau, como os Asuri são."Essa foi a sugestão. O inferno foi desencadeado. Eu tive incrivelmente sorte de escapar...Hora de sair desta selva amaldiçoada. Vou continuar minha exploração no deserto, ao leste daqui... 

Assinado,
 Z.Z.

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Parte [6]

Dia V...

Localização: Tiquanda
Risco: Baixo
Criaturas / Inimigos Ativos: Baixo

Notas:
Seguindo um rumor que eu ouvi na taverna de Port Hope, eu peguei o meu facão e segui novamente para junglewards. Os hóspedes do Clyde me contaram sobre um grupo de caçadores, liderados por um homem chamado "Arthom".
Infelizmente, ninguém soube me dizer o que os caçadores estão realmente fazendo na selva.
A minha curiosidade foi despertada.
Enfim, eu não fui capaz de encontrar o lugar que eles descreveram para mim.
Em vez de um campo de caçadores, eu encontrei um pequeno povoado de dworcs, comemorando seu ritual estranho...
Claro, eles tentaram me capturar, mas falharam... graças a minha espada...
No entanto, eu realmente me pergunto quando e onde eu poderei encontrar esses caçadores...

Assinado,
Z.Z.


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Parte [5]

Dia IV...

Localização: Tiquanda
Risco: Alto
Criaturas / Inimigos Ativos: Alto

Notas:
Como eu poderia esquecer dessa enorme, enorme torre?
Eu andei pela selva mil vezes e nunca notei este edifício.
Parece muito antigo, mas também ameaçador.
Para entrar na torre eu tive que passar por uma passagem subterrânea, onde um monte de criaturas perigosas tentou me parar.
A torre em si, é como uma escada circular gigante com muitos andares.
Em cada nível, a morte está esperando por você, se você não estiver focado o suficiente. 
Quanto mais alto eu subia, mais difícil ficava para eu lutar pela minha vida.
Pelo menos, eu fiz um grande arrastão.
Embora, eu não tenha certeza se tenho chance de sair daqui para vender meu loot...

Assinado,
Z.Z.

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Parte [4]

Dia III...

Localização: Norte de Port Hope
Risco: Baixo
Criaturas / Inimigos Ativos: Médio

Notas:
Isso foi uma surpresa. Eu estava explorando uma área ao norte de Port Hope, quando avistei um iceberg na costa. Eu não tenho ideia de como ele chegou até lá.
Os Chakoyas estão habitando esta ilha gelada. Infelizmente, eu não explorei mais a ilha, pois o meu equipamento não era realmente adequado para tal mudança climática.
Eu realmente não esperava encontrar um iceberg no meio dos trópicos.
Eu voltarei aqui, mais preparada.
Embora, de acordo com os cidadãos de Port Hope, o iceberg não está sempre lá...

Assinado,
Z.Z.

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 Parte [3]

Dia II...



Localização: Liberty Bay
Risco: Médio
Criaturas / Inimigos Ativos: Médio

Notas:
Eu encontrei uma entrada escondida nas favelas de Liberty Bay. Ela leva a um sistema de cavernas secretas, que está ligado ao túnel do esgoto.
Muitas pessoas e criaturas obscuras estão se reunindo lá.
Parece que este lugar é um ponto de encontro de várias gangues e outros criminosos.
Se eu entendi direito, eles estão comprando e vendendo no mercado negro lá, mas também fazendo apostas ilegais e jogos de luta brutais.
Eu não sei se "Percy Silverhand" esteja ligado a esses eventos ou se ele não faz nada para acabar com essa bagunça.
De qualquer modo, eu duvido que o Rei Tibianus acharia isso divertido...

Assinado,
Z.Z.

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 Parte [2]

Dia I...

Localização: Green Claw Swamp
Risco: baixo - Médio
Criaturas / Inimigos Ativos: M
édio

Notas:
Eu entrei em um buraco e foi atacado imediatamente por criaturas diferentes. Algumas delas eram conhecidas, outras desconhecidas. Por exemplo, um vermelho, voador, mágico, semelhante as Wisps...
No fundo do calabouço, eu encontrei um livro. O lugar e seus habitantes são parcialmente amaldiçoados e o livro contém uma instrução sobre como combater a maldição.
A bruxa malvada parece ser a raiz do mal aqui. Eu não tenho certeza se matá-la será o suficiente para remover a maldição...

Nota para mim mesma: Tentar fazer uma cópia do livro antes de sair.

Assinado,
Z.Z.

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Parte [1]

Prólogo...


Z.Z.: "Saudações Rotem Valos."

Rotem Valos: "Bem-vindo à Guild dos Aventureiros, meu amigo."


Z.Z.: "Dizem que a sua guild está à procura de aventureiros. Viajei o mundo várias vezes, eu consideraria uma honra se permitisse que eu oferecesse meu serviço..."


Rotem Valos: "Nós sempre precisamos de uma mão na cartografia do Tibia. Nosso mapa do mundo não está detalhado o suficiente. Fale comigo se você estiver interessado ou se você tinha um mapa e perdeu..." 


Z.Z.: "Qual mapa você está falando?"

Rotem Valos: ".. Há uma série de lugares escuros neste mundo, que ainda não descobrimos nem mesmo a metade deles. Precisamos da ajuda para cartografar o mundo - está interessado?"


Z.Z.: "Sim, é claro!"

Rotem Valos: "Tudo bem, aqui é está o mapa do Tibia, incluindo algumas áreas que estão vagamente marcadas. Pode ser duplicado e mostra vários locais acima e abaixo do nível do mar, também vou dar-lhe uma lista de lugares interessantes e pontos de referência que nós não temos abrangido. Se você se aventurar lá em suas viagens - por favor, tente desenhá-los no seu mapa, da melhor forma como você puder. Os vários aventureiros para nos ajudar, mais detalhados nossos mapas vão ficar!"


ZZ.: "... Excelente, eu vou espalhar a palavra. Eu aprecio sua fé em mim. Eu não vou decepcioná-lo! Adeus, Rotem Valos.!"


Rotem Valos: "Adeus, jovem aventureiro."


Agora, esta é uma missão que me cai bem. Eu estou na estrada de novo.
Finalmente!
Hora de tira a poeira das minhas botas e caminhar e caminhar com a minha mochila.
Eu acho que eu também terei que visitar "Gorn" em Thais antes de começar a minha jornada.
Eu preciso de mais papéis para o meu diário de viagem, e um novo tinteiro vai cair bem...

Autor da Matéria: (Admin) Getshock

O "Tibia Mistérios" é um site que procura resgatar o RPG do Tibia e ajudar a comunidade a desvendar os mistérios existentes no game.
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3 comentários:

  1. ritter xsite23/05/2015 19:56

    procurei todos esses lugares e não achei nenhum deles q adianta por isto se o local n existe para poder explorar

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    Respostas
    1. Por favor, note que isso é sobre o update de verão e ainda será lançado no próximo update, provavelmente no mês que vem!

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