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Colours of Magic (Evento Global)

Mais uma vez, Fern da natureza, Feiz da força, e Furb da diversão, começaram sua competição.
Eles querem saber qual deles terá mais seguidores.

 A partir do server save do dia "15 de Setembro" , vários monstros "droparão" envelopes com um pó vermelho, azul ou amarelo.

Se quiser saber como se colorir e como misturá-los, verifique a carta dentro dos envelopes, ou visite o Feedback Thread no Auditorium.


Se estiver interessado em mais fatos sobre o evento, pergunte a um dos fãs leais dos magos:

Você pode encontrar Friedolin, o fã do mago laranja, em "Carlin".

Paulette é uma admiradora do mago roxo e pode ser encontrada em "Thais".

O fã do mago verde, Nathaniel, te espera em "Venore".

Além disso, ao participar do evento, você pode coletar mais pontos bônus, com os quais pode trocar com os fãs dos magos, após escolher sua cor.
Use os pontos bônus para completar seu jogo de "Zaoan Chess Figures" feitas de "Jade" e "Obsidian".


Cada um dos três magos oferece uma recompensa especial.
Dependendo do mago com o maior número de seguidores em seu mundo, no server save do dia "23 de Setembro", seu mundo se beneficiará com uma das três recompensas por uma semana:


Furb: A experiência compartilhada em party será ampliada em 30%. A chance de se esculpir com sucesso em gelo e mármore será multiplicada por 10.
Além disso, fireworks rockets, party trumpets, snowballs e party hats poderão ser encontrados em todas as mesmas criaturas que dropam os envelopes.

Feiz: A maioria das criaturas que usam magia, como ice witches e draken spellweavers, por exemplo, darão 25% a mais de experiência.
Além disso, os bônus de skill de potions especiais como berserk e bullseye potions serão aumentados em +7, enquanto a queda do skill de shielding será de -8 e não -10.
O magic level bônus das mastermind potions será aumentado para +5.

Fern: Todas as health potions e mana potions terão seus efeitos ampliados em 10%.

Escolha sua cor!

Mais 14 Mundos Protegidos Pelo BattlEye


Com o server save de hoje, mais 14 mundos serão ativamente protegidos pelo BattlEye 👍:

Amera - Astera
Beneva - Calmera
Efidia - Pacera
Refugia - Umera
Unitera - Veludera
Verlana - Yanara
Zanera - Zeluna

Portanto, ter o BattlEye ativado será obrigatório para jogar nesses mundos.
Se o BattlEye detectar um programa de trapaça ou um Client manipulado, você não poderá jogar lá.
Note que você não poderá mais usar o Flash Client nesses mundos.

Divirta-se!!!

Anúncio de Novas Fusões de Mundos


Algumas fusões no mundo do jogo estão à frente, Tibianos!

Em 11 de outubro de 2017, no início, os seguintes mundos de jogos serão incorporados:

EU:

Bellona
Irmada
Verlana
Xylana
...serão fundidos no novo mundo: Estela.

Efidia
Iona
Nika
Quilia
...serão fundidos no novo mundo: Peloria.

Rowana
Yanara
Zeluna
...serão fundidos no novo mundo: Vunira.


NA:

Kronera
Osera
Pythera
...serão fundidos no novo mundo: Impera.

Danera
Hydera
Neptera
...serão fundidos no novo mundo: Quintera.


Se você tem um personagem em um dos mundos mencionados acima ou simplesmente quer saber mais sobre o que esperar em caso de fusão, verifique as informações adicionais que foram fornecidas no auditório (aqui).

Além disso, os novos mundos serão protegidos pelo BattlEye!
Portanto, ter o BattlEye ativado será obrigatório para jogar nesses mundos.
Se o BattlEye detectar um programa de trapaça ou um Client manipulado, você não poderá jogar lá. Por favor, tenha em mente que você também não poderá mais usar o Flash Client nesses mundos.

A data exata da fusão será anunciada assim que for determinada.

Prepare-se!

Fusão de Mundos Especiais (Cipsoft)


Tibianos, como vocês sabem, observamos as mudanças na população de jogadores e fundimos mundos pouco povoados.

No entanto, alguns dos mundos com números de população mais baixos não foram fundidos até agora, uma vez que não haviam "parceiros" de fusão adequados para esses mundos:

Aurora e Aurera (Preview worlds)
Calva e Calvera ("Livre para Transferências" worlds)
Inferna e Dolera (Hardcore PvP worlds)

As comunidades desses mundos estão diminuindo há anos.
Eles alcançaram um número tão baixo que não podemos mais adiar a ação.
Após uma análise cuidadosa, decidimos juntá-los da seguinte maneira em 11 de outubro de 2017, o mais cedo possível:

Independentemente dos seus diferentes tipos de PvP, "Calva, Inferna e Aurora" serão fundidos ao novo mundo "Zuna".
Este novo mundo será "Open PvP".

Da mesma forma, "Calvera, Dolera e Aurera" serão fundidos ao novo mundo "Zunera".
Este novo mundo será "Open PvP".

"Zuna e Zunera" receberão o rótulo experimental.
Isso significa que podemos realizar testes técnicos ocasionais e experiências nestes mundos, mas não haverá mais fases de Preview.

Após a fusão, será possível mover personagens de qualquer tipo de mundo para Zuna e Zunera.
Veja, porém, que a transferência de personagens para fora de Zuna e Zunera será impossível!
Verifique também as informações adicionais que fornecemos no auditório (aqui).

Com todos os seis mundos, tentaremos fazer algo novo quando forem lançados.
No entanto, nem todos os esforços revelam um sucesso a longo prazo.
Compreendemos plenamente que esta solução pode ser uma pílula amarga para engolir se você for afetado por essa fusão.
Pedimos sinceras desculpas por ter que colocá-lo na situação de ser fundido com mundos de jogos que são diferentes da configuração do seu mundo e do tipo PvP.

Atenciosamente,
Community Managers

14 Mundos Protegidos com BattlEye


Tibianos!
Vários mundos foram ativamente protegido pelo BattlEye com o server save de hoje:

Bellona - Candia
Celesta - Fidera
Harmonia - Luminera
Magera - Menera
Nerana - Nika
Olympa  - Premia
Secura - Tavara

Portanto, ter o BattlEye ativado será obrigatório para jogar nesses mundos.
Se o BattlEye detecta um programa de trapaça ou um cliente manipulado, você não poderá jogar lá.

Por favor, tenha em mente que você não poderá mais usar o Flash Client nesses mundos.

Divirta-se no Tibia!

Informações do BattlEye e Ajustes no Tibia 11 (CipSoft)


Amigos Tibianos,

Nós usamos o tempo de inatividade estendido para implementar novos recursos no site do Tibia.com.
De agora em diante, você pode ver se um mundo está protegido por BattlEye.
Portanto, foram adicionados dois novos ícones, que são exibidos ao lado do nome do mundo do jogo correspondente no gerenciamento de sua conta:

O mundo foi inicialmente criado e protegido por BattlEye:

O mundo foi protegido por BattlEye desde uma determinada data:

Esses ícones também são exibidos na visão geral dos mundos (aqui) e na interface de criação de personagens.

Também adicionamos uma seção "BattlEye Status" nas informações do mundo, o que lhe mostrará desde quando o mundo está protegido pelo BattlEye.

Por último, mas não menos importante, agora é possível filtrar os mundos protegidos pelo BattlEye na criação de personagens:


Além disso, adicionamos uma nova FAQ a nossa interface de suporte.

Lançamos algumas "bugfixes" para o cliente Tibia 11.
Entre outros, mudamos o seguinte:

  • A ativação do seu teclado numérico enquanto anda, agora interrompe o movimento do seu personagem.

  • Agora é possível configurar uma tecla de atalho para "Combat: Toggle Chase Mode" (Modo de Seguir Durante o Combate).

  • Um problema que causava o reset na barra de deslizamento durante as vendas de itens para um NPC, foi corrigido.

Tenha uma boa jogatina!

Novos Itens de Decoração e Montarias na Store

Acesse a "Store" in-game para ver e comprar os novos itens e montarias!


Uma vez comprado, seu personagem pode usar a montaria no jogo a qualquer momento, não importa se você é free account ou premium account!

    

Divirta-se! 😛

Dev Note Sobre Loot Rápido (Cipsoft)


Companheiros Tibianos,

Uma vez que a atualização de verão foi lançada, agora é hora de concentrar nos recursos para o update de inverno e gostaríamos de dar uma primeira visão sobre o que estamos planejando implementar com nossa próxima grande atualização.

Quando apresentamos nossos novos recursos analíticos para o update de verão deste ano, já haviam muitos comentários, que falavam sobre preocupações e sugestões de melhoria em relação ao nosso sistema de loot atual.

Tomamos em consideração o assunto e elaboramos um rascunho inicial para modernizar todo o processo de loot e torná-lo mais agradável.
Basicamente o "Quick Looting" permitirá uma estrutura de inventário predefinida personalizável para classificar o saque durante sua sessão de caça e reduzirá o tempo necessário para arrastar e soltar cada item de um monstro morto para seu inventário.

Uma vez que estamos cientes de que essa característica precisa ser cuidadosamente avaliada, queremos dar-lhe a oportunidade de dar uma olhada no que temos em mente até agora e contribuir com seus pensamentos sobre isso na seção de comentários.

Você pode encontrar todas as informações necessárias no auditório (aqui).

Nós agradecemos que você responda o conjunto de perguntas no final do dev not, até 17 de agosto às 05:00 BRT e nos ajudem a avaliar os próximos passos!

Estamos ansiosos pelos seus pensamentos e comentários.